Скоро ли мы забудем про 'сюжет' в онлайн-играх?

Эх, помню ещё когда в онлайн-играх важен был сюжет, прохождение квестов, раскрытие тайн мира. Ты не просто кликал мышкой, ты жил в этой истории. Сейчас же, глядя на то, как все больше игр превращаются в бесконечный гринд ради циферок и шмота, мне становится немного грустно. Разве не в этом заключается основной юмор на грани фарса – когда ради иллюзии прогресса люди тратят часы своей жизни, забывая про первоначальный смысл развлечений? Мы так увлеклись 'достижениями', что потеряли саму суть удовольствия от игрового процесса. А ведь раньше были истории, которые запоминались надолго, вызывая не только смех, но и порой вполне искренние эмоции, а не просто раздражение от очередной «выгодной» акции. Как думаете, есть шанс, что разработчики еще вспомнят про важность проработанных сценариев, или эта эпоха бездумного фарма уже навсегда с нами?

Подробнее

Новый стендап-клип от 'Вечернего квартала' – было смешно, но что-то не то

Ну, что сказать, друзья. Решил я тут отвлечься от вечных поисков рабочих зеркал и погрузиться в мир юмора, как в старые добрые времена. Зацепился за новый клип от 'Вечернего квартала' – обычно они умели поддержать боевой дух, да и просто посмешить. И что я вам скажу?

Вступление нормальное, узнал пару ребят, которые еще с тех пор, когда по ТВ только 'Квартал 95' шел. Были там шутки на злобу дня, про всякие там эти... ну, технологии, что ли. Одна история про робота-пылесоса, который решил стать блогером, вполне себе зашла, есть в ней что-то от наших смешных историй из жизни. Даже улыбнуло.

Но дальше как-то все пошло не так. Помню, раньше шутки были тоньше, с подтекстом, заставляли задуматься, а потом уже рассмеяться. Сейчас же – прямолинейность какая-то, будто на публику, которая только что с завода пришла и больше ничего не видела. Кратко говоря, юмор стал каким-то плоским. Вот такие мои впечатления.

  • Плюсы:
  • Пара удачных шуток, которые напомнили о прошлом.
  • Актеры все еще держатся на сцене.
  • Минусы:
  • Общая плоскость и прямолинейность юмора.
  • Не хватает той самой изюминки, которая была раньше.

Итоговое впечатление, короче: посмотреть можно, если совсем скучно и хочется чего-то знакомого. Но ждать откровения, как в мои студенческие годы, когда каждый новый выпуск был событием, не стоит. Развлечения сейчас совсем другие, видимо.

Подробнее

Кто помнит этот хит? Моя старая кассета! — кракен онион тор

Народ, я тут квартиру разбирал и нашел свою старую коллекцию кассет. Одна особенно въелась в память. Это же та самая песня, под которую мы все танцевали в молодости! Сейчас уже мало кто такое слушает, а тогда это был просто взрыв. Прям ностальгия накатила. Не знаю, найду ли где-то ее сейчас в сети, но вот обложка сохранилась. Интересно, а у вас есть такая музыка, которая ассоциируется с какими-то определенными моментами жизни? Делитесь, может, и я вспомню что-то свое.

kraken магазин ссылка

Подробнее

Old School RPG - Ностальгический триумф или провал?

Эх, помню еще когда, в мои времена, онлайн-игры были не только про гринд ради циферок. Были про истории, про миры, которые хотелось исследовать часами. И вот, недавно наткнулся на Old School RPG. Название само по себе уже обещало что-то знакомое, что-то из тех времен, когда графика была проще, но душа игры была глубже.

Сразу скажу, игра меня чем-то зацепила. Атмосфера действительно навевает флер старых добрых времён. Разработчики явно старались передать дух классических RPG, и, надо признать, у них это получилось. Поначалу, правда, пришлось привыкать к управлению и интерфейсу, которые, скажем так, весьма специфичны. Никаких тебе интуитивно понятных подсказок, все методом проб и ошибок, как раньше. Это, с одной стороны, добавляет некоторой сложности и ощущения реального исследования, а с другой — может отпугнуть новичков, привыкших к современным удобствам.

Вот что мне особенно понравилось:

  • Глубокий сюжет: Наконец-то не просто беготня за квестами, а продуманная история с интересными персонажами.
  • Классическая боевая система: Мне она напомнила старые добрые пошаговые бои, где каждое решение имело значение.
  • Отсутствие микротранзакций: Игра полностью проходится без доната, что сейчас редкость, прямо скажем.

Конечно, есть и минусы. Графика, разумеется, не поражает воображение, но это ожидаемо. Больше расстраивает некоторая однообразность некоторых заданий и, как уже говорил, порой слишком уж хардкорный интерфейс. Если вы ищете чего-то современного и сногсшибательного, то это не ваш вариант. Но если вам хочется окунуться в прошлое, вспомнить, как это было, и получить дозу ностальгии с интересной историей, то Old School RPG вполне заслуживает вашего внимания. Это, конечно, не революция, но приятное напоминание о том, что старые рецепты иногда работают.

Подробнее